《谋杀与创造之时》
2172026-05-11 12:11:17
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量子辉光
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正因为路上的风景不同,所以结局才会被赋予不同的意义。《谋杀与创造之时》讲述动画创作者周克在长期改稿、甲方评价与自我怀疑中逐渐耗尽。深夜,他与蝶佩戴入梦装置,进入一场由现实压力折叠出的梦境。失控游乐场、电话亭、五毒小丑、童年长廊与梦境棋盘层层出现,逼他面对那些被自己压抑的欲望、愤怒、执念、骄傲与怀疑。最终,周克发现追赶他的并不是外部怪物,而是被他不断删改、否定和隐藏的自己。梦境崩塌后,他乘银河列车回到清晨。现实仍会继续,稿子仍会被改,但他重新拿起笔,决定这一次不再把自己改没。在谋杀与创造之时,哪怕你再怎么嫌弃自己做的这个破玩意,也死磕着没放弃,最终才慢慢变牛逼的。

创作工具

图片
即梦图片4.5,Midjourney V7
视频
Seedance 2.0

分镜拆解

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置顶
01:45-01:45
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02:46-02:46
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05:20-05:25
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05:47-05:49
分镜 1
主要模型
即梦图片4.5Seedance 2.0
视频提示词
提示词:失控梦境游乐场中,所有角色缓缓转向周克。五小丑、鱼灯、铁皮青蛙、旋转木马、巨人和霓虹道具全部被鱼眼镜头拉向中心。周克站在画面中央,被不断逼近的巨大面孔挤压得越来越小。画面边缘内弯,巨人红色LED眼形成放射状红光,周克呼吸急促但不崩溃。梦境空间扭曲、压迫、荒诞,日本2D动画电影质感。
创作流程 1概念阶段:编写故事背景,完成故事梗概 在这个阶段,我们需要通过文字以及查找文献图片资料为AI绘画/视频模型提供精准的“锚点”。我们需要定义视觉风格、时代细节以及角色的统一性。 2叙事阶段:完成分镜脚本,同时对故事进行优化 以故事梗概为基础,利用AI工具(Gemini 3.1Pro或者DeepSeek)为我们剧本创作出几套分镜,在几套分镜进行对比和取舍,最后整合出故事完整,画面生成可行性强的分镜。这里我们将故事转化为AI视频工具能够理解的“镜头语言”。每一个镜头的描述都应包含 画面内容、运镜方式、情绪氛围 以及 具体的AI生成提示词。 3设定阶段:人物形象,道具,场景设定 为了在AI生成中保持人物,道具,场景的一致性,我们需要为每个角色、道具以及场景建立详细的关键词库。最后给每个人物设计出人物八视图。 4分镜阶段:完成分镜中关键镜头的设定 关键镜头的设定,用AI图片工作例如:Banana2、即梦,镜像分镜的创作,完成前面阶段美术的设定。 5视频阶段:完成所有核心资产的AIGC提示词 利用设定好的提示词包括(画面内容、运镜方式、情绪氛围、声音)对设定好的分镜进行视频生产。 6验证阶段:生成关键视频,验证一致性 生成视频,检查视频中的人物,道具,场景与前期设定的一致性,穿帮等问题,再分析问题的产生,再进行修正。