生图工具采用nanobanana,严格的布光逻辑它可执行出来。用2*2的分镜故事版生成角度不同的分镜头,根据分镜修改剧本和创作,此外生成视频采用seedance2.0结合veo3.1的方式,seedance的全能参考主要攻克穿梭机的长镜头,veo3.1的首尾帧功能满足我固定的推拉摇移镜头。因为再此之前严格遵循电影美术的创作逻辑,所以在故事场景中我生成的分镜背景和人物一致性便可以很好的控制,banano在我这里更多的是寻找一些意外惊喜。创作分享。工具如上。剧本阶段有了大纲和剧情之后开始创作,采用nanobanana生成分镜头之后根据分镜和自己的想法不断修改剧本,原本一开始需要大量出现太空站的场景以及黑洞的场景,但是根据分镜的结果选择视角切换为小机器人,一个不会说话的小机器人,完全使用光线隐喻自己的内心,暖光隐喻美好的向往,冷峻的绿光隐喻现实的残酷,深蓝色的强反差布光表现危机来临时的冷峻气氛,用光线分割场景、章节和气氛。生图方面采用ps套层的方式(自己叫法)先生成人物,在生成场景,接着让人物改变角度“站在场景中”,最后修正光线,采取传统的摄影布光法,将ai工具想象成摄影棚,一层一层完成创作。