齐天大圣之焚天裂狱
1842026-05-09 14:56:05
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煊明
煊明
粉丝·4作品
AIGC导演
地狱原本住着谁,没人记得了。泼猴坠入焦土时,只看到血月低垂,尖峰如刀。那些古老的亡魂消失得干干净净,地狱原住民消失,取而代之的——是十万牛魔大军。他们不打算让他活着离开。山崖之上,泼猴回眸。金瞳倒映着漫山遍野的敌军,他只问了一句:“让我看看,你们凭什么占这片土地”纵身跃下,铁棍砸地,一人独战十万牛魔。但他闹得太大,惊动了天庭。地藏王菩萨垂目:“此事已被天庭察觉,瞒不住了。”——他必须亲自出手,否则天庭降罪,后果更严重。锁链垂落,泼猴挣扎消散。然而碎石缝中,一根毫毛仍在发光。毫毛传来一声猴啸——他还会回来。不惧强权,不屈不挠。正气不灭,希望永存。

创作工具

图片
即梦图片4.5
视频
Seedance 2.0

分镜拆解

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置顶
00:12-00:17
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置顶
01:33-01:36
分镜 1
主要模型
Seedance 2.0
视频提示词
视角:侧面中景,焦距50mm,高度与泼猴腰平,从右侧拍摄。动作:泼猴不再只是静态挣扎,他开始奋力扭动身体,双脚在地面上犁出两道深深的痕迹,脚趾像铁钩一样抓进岩石缝隙,试图稳住身体不被拉走。但他的挣扎没有效果,锁链的力量太大,他的身体还是不可抗拒地被拉得前倾,膝盖微微弯曲,重心前移。他最后一次奋力仰头,目光沿着锁链的方向,穿过黑暗,望向那缝隙中透出的佛光。他的喉咙里挤出一声沉闷的咆哮,不是害怕,不是绝望,而是愤怒和不甘。环境:碎石从脚下飞溅,打在锁链上发出细碎的“叮叮”声。细节:他的鞋底磨损严重,露出里面的麻线。脚踝处的甲片因扭曲而错位。金血从多个勒痕处汇聚成细流,沿着手腕滑向指尖。切镜0
整体工作流图示:
一、剧本生成(DeepSeek)剧本创作是整个作品的基石。我通过DeepSeek进行了数十轮对话,逐步完成了从故事大纲到分镜脚本的全流程:
二、创作主题与价值定位主题思想:不屈的脊梁,不灭的希望。本片以《西游记》齐天大圣为核心,讲述一个被无端围困的英雄为尊严与正义而战,最终被封印却留下希望火种的故事。核心精神:真正的失败不是被击败,而是放弃。毫毛发光,猴啸未绝——只要有一线生机,就绝不认输。这正是中华文化“威武不能屈”的当代回响
价值定位文化价值:重构古典IP,传递东方英雄悲壮美学技术价值:全AI流程探索一人电影制作可能性社会价值:激励青年在困境中守住心中火种
三、最初的念头 我对《西游记》中“孙悟空被压五行山下五百年”这一段一直很在意。五百年,他从不可一世的齐天大圣变成被压制的囚徒。我总在想——他出来之后,第一件事会做什么?是打上天庭?还是找到曾经的兄弟? 于是,我虚构了一个“坠入地狱焦土”的情节。不是为了打天庭,而是因为法力未稳,意外坠落。这样一来,他就处于一个“陌生、无援、被误解”的处境中——这和现实中很多年轻人初入社会、被人无端质疑的状态有共通之处

即梦画布

@生图流程
使用模型
即梦图片4.5
图片质量
4K
提示词
根据参考图片生成角色的三视图, 要求8K超高清,UE5虚幻引擎全细节渲染,Lumen全局光照+Nanite极致几何体,超写实PBR物理材质(金属、布料、毛发、皮肤分层精准),电影级抗锯齿,极致纹理细节,次世代3A游戏画质,画面通透高级,颗粒质感细腻,极致细节拉满,院线级电影视觉质感
参考文件

Seedance 2.0模型生成

@生视频流程
使用模型
Seedance 2.0
视频质量
1080P
生成时长
15s
参考文件

Seedance 2.0模型生成

@生视频流程
使用模型
Seedance 2.0
视频质量
1080P
生成时长
15s
参考文件

Seedance 2.0模型生成

@生视频流程
使用模型
Seedance 2.0
视频质量
1080P
生成时长
10s
提示词
【分镜 08】光轨弹射·蓄力起势 8K超高清,CG院线级渲染,泼猴铁棍棒尖点地,身体下蹲,深吸一口气胸口鼓起肌肉绷紧,铁棍棒尖火焰收缩成一点光芒刺眼。脚下焦土龟裂裂纹中透出金光。静止帧0.3秒——泼猴定格在下蹲姿态,金光从裂纹中射出如地底太阳——泼猴猛然蹬地,脚下炸开环形金色气浪碎石飞溅,身体化为赤金色光矢直插牛魔大军纵深,光矢拖尾如毛笔飞白末端化为火星消散。泼猴双目骤然睁开金瞳中光芒炸裂。侧面低角度甩拍跟随光矢。无字幕,无水印,无可读文字。8k超清晰,金光粒子细腻,裂纹细节可见,光矢飞白纹理清晰
参考文件

Seedance 2.0模型生成

@生视频流程
使用模型
Seedance 2.0
生成时长
15s
提示词
相机:正前方低角度仰视,冲击波瞬间画面震动 画面内容:泼猴双脚着地,双腿弯曲卸力,膝盖弯曲到极限,脚下地面炸出直径半米的浅坑,碎石飞溅到他的小腿上划出细小的血痕。他双手握铁棍,铁棍垂直下砸,棍头击中地面的瞬间——接触点先炸开一个刺眼的白色光点,光点的亮度极高,像太阳落在地上,观众眼前会出现短暂的视觉残留。零点零几秒后,白色光点轰然爆开!直径十米的大坑瞬间形成,坑深数米,坑壁呈阶梯状龟裂,像被巨大的锤子一下一下砸出来的。冲击波以圆心向外扩散,波前呈白色半透明,扩散速度极快,所过之处地面隆起、龟裂,裂缝像闪电一样延伸。前排牛魔被掀飞——他们的身体在空中翻滚,手臂和腿无意识摆动,像被风暴卷起的布娃娃。被掀飞的牛魔撞向后排,形成叠撞:第一头撞上第二头,第二头撞上第三头,三头牛魔叠在一起飞出二十米,骨骼碎裂声清晰可闻,像折断干树枝的声音。岩浆从地裂处喷涌而出,喷发高度达五米,岩浆柱呈橘红色,溅落后在地面形成小火山堆,岩浆流淌时发出“嘶嘶”的蒸发声。泼猴从坑中站起——他先直起膝盖,再挺直腰背,动作缓慢而有力,像一个王者从王座上站起。他站直后,铁棍垂直插在身旁地面,棍身火焰燃烧,热浪扭曲了周围的空气。他低头俯视周围的牛魔尸体,金瞳冰冷,嘴角下压,眼神像刀一样刮过每一个还活着的敌人。 台词:泼猴(冷声,一字一顿):“齐天大圣在此。” 运动:从微蹲到站直,环顾四周。 特效/备注:鱼眼透视强化中心;冲击波扩散时地面龟裂成蛛网;岩浆喷涌。 牛魔状态:前排十头牛魔被震碎内脏当场死亡;叠撞的牛魔中数头颈椎折断;周围牛魔被岩浆烧伤
参考文件

Seedance 2.0模型生成

@生视频流程
使用模型
Seedance 2.0
生成时长
13s
提示词
镜02 · 虚影菩萨 · 回忆触发 景别:低角度仰拍→主观POV 相机:从泼猴被锁链拉得前倾的身体开始,镜头沿锁链方向快速上摇,从仰视角度推向天空,然后切换为泼猴的主观视角,焦点从模糊变清晰。 画面内容:锁链收紧的力量将泼猴的身体拉得前倾,他双脚在地面上犁出两道深痕,脚趾抓地试图稳住,但身体还是不受控制地向前倾斜。他咬紧牙关,颈部肌肉绷成铁块,青筋像蚯蚓一样凸起。他抬头看向锁链延伸的方向——天空裂开一道金色的缝隙,缝隙边缘像烧红的铁,光芒从裂缝中倾泻而下。地藏王菩萨的虚影从裂缝中浮现,高百米,半透明的金色身躯如山峦般庞大。菩萨面容慈悲,眉目低垂,但眼神中带着不可违抗的威严。佛光普照,光柱打在泼猴脸上,他的金瞳被刺得微眯,眼角有泪光(或被强光刺激的生理反应)。佛光中,他开始看到幻象——牛魔大军如潮水涌来的画面一闪而过;黄金狮王举起战斧的残影;岩浆河翻涌;残破的旗帜在风中飘摇。记忆碎片如走马灯,以半透明的叠加方式出现在画面中,快速闪烁。泼猴的眼神从愤怒变为恍惚,瞳孔放大,回忆正在吞噬他。 台词:地藏王菩萨(梵音,声音从四面八方涌来,带着空间共鸣,像钟声一样浑厚):“悟空,杀孽太重。” 运动:锁链继续收紧,将泼猴拉向天空,他双脚逐渐离地;回忆碎片以快闪方式出现,每片停留不到半秒。 特效/备注:佛光从天空倾泻,形成光柱,光柱中有细小的金色粒子飘落;回忆碎片以半透明、边缘模糊的方式叠加在画面上,每片碎片有不同的色调(牛魔大军暗红、狮王金黄、岩浆炽白)。 剪辑:此镜末尾画面开始闪白,音效混入牛魔号角声和战斗金属撞击声,转场至回忆。 情感:恍惚、回忆涌现、被强行拉回过去的痛苦。
参考文件
使用心得:
使用即梦Seedance 2.0,为了最大的发挥出它的能力,关键在于“导演思维”:明确景别(仰拍/特写等)、镜头运动(推/拉/摇/移),动作前加副词(猛然、缓慢、猛烈),让AI精准呈现力量感与节奏。越细的动词+副词,生成的画面越有冲击力。