《小山回家2030》(导演余秋实、编剧高珊、AIGC制作赵静茹)
682026-06-02 11:44:40
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高珊
高珊
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在网络社群里倒卖各种旧电器的二道贩子,迷恋各种外星人、未知生物的都市传说。多次尝试利用僵尸媒介召唤外星人。她喜欢收集各种电子废物:比如已经被淘汰的旧电脑、游戏机、游戏卡带、DV、VHS录像带、DVD、MP4、ccd等等。最大的技能是媒介考古以及操作各种没用的旧机器,能够熟练分辨各种过时的数码设备并且使用它们。
故事梗概:2030年,中国驻月航天员陈小山利用3D打印技术制造月壤砖,为月球基地准备建筑材料,却困顿于搬砖会引发月震与恐怖幻象。原来月球内部封印着地球曾经的霸主姆诺夸,搬砖打扰了它的沉睡。小山将自己的故乡青城山的土石复刻到月球,通过土石当中携带的生物基因与历史沉淀物唤起它曾经的地球记忆,成功安抚了月神。最终小山也表明了自己并不是来征战外星人,而是把家搬到天上和其他宇宙生物做邻居的态度。创作阐述:我们对于月球的最直接想象就是思乡而生的孤独感。所以借助家乡的土,解决“中式克苏鲁”的宇宙恐怖。并且希望能够用道家心法回应唐娜·哈拉维的“克苏鲁世”,飞升月球不是为了战争,而是为了共生。

创作工具

视频
Seedance 2.0

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分镜
主要模型
Seedance 2.0
视频提示词
我要做一段15秒的游戏开始界面视频,第一个画面LImag...月球向左边原地自转,兔子和人物向右原地奔跑,3秒后月球向下掉出,人物在空中停留一秒后变成像素消失BImag...进入角色选择画面,选择第三个宇航员角色,进入國 小山回家2•关卡选择画面,对话框里不出现字,选择第一个月球关卡,人物动作呈现又腰站立叉腰站立的循环定格动画,5秒后进入 国小山回家2⋯•)怪兽图鉴页面,人物原地踏步,对话框里仍然然不出现字,背景呈现自然的8bit风格太空星体运动,15秒视频里不增加任何画面元素,维持8bit复古UI游戏感,所有人物运动维持定格动画质感,直接生成视频!直接生成!!!
主要使用即梦+Lovart来生成关于影游融合的核心场景,这次的短片《小山回家2030》和前作《小山回家2037》比较更加强化了游戏交互,通过游戏界面的全程参与叙事,模拟近未来人类的生存状态与内心活动。