一个关于“无用之用”的废土童话~
【主题阐述】
我们身边有太多人正在经历小七的处境。
你的能力被认为不实用、你的努力被评估体系判定为无效、你的热爱被一句"这有什么用"轻轻抹掉。你开始觉得,也许他们说得对,也许你真的什么都不是……
这个故事讲的不是一个机器人的故事。它讲的是每一个被世界贴上“建议销毁”标签的人。
小七被系统宣判没有存在价值。但她在熄灭之前,让整片灰色的天空亮了一次。她没有拯救世界。废土还是废土。但沙地里长出了一朵花。有人替她记住了她创造过的每一件事。
这个故事想对每一个正在怀疑自己的人说:
系统可以给你贴标签,但它定义不了你。你发过的光,有人看见了。而那个人,一定会再来。
【使用的AI 工具】
图片:MidJourney V7、Nano Banana Pro
视频:seedance 2.0、Kling 3.0
配乐:Suno v4.5、ElevenLabs Music
配音:ElevenLabs V3
超分:Topaz Video AI - Proteus
全流程大语言模型辅助:Gemini 3.1 Pro、Claude Opus 4.6、ChatGPT 5.4
【整体制作思路】
**核心思路:
图生结合多模态参考的方式,平衡画面可控性和模型发挥能力。
**主流程:
1)前期筹备:
故事剧本—>文字分镜脚本—>主要参考资产设计和制作
资产设计和制作:
A) 用MidJourney 文生基础设定图,再用Nano Banana 进行调整修改输出正视图(包括但不限于:造型、材质、细节设计等)、正视图完全定稿后,用Nano Banana 生成人物的三视图 + 面部细节图 + 表情设定图、道具的正反视图、以及场景的多角度图。
B) 动态类设定视频
由于这只影片前期测试模型时,发现seedance 2.0 的多模态参考能力还原度较强,而我的主要角色(小七)是一个机器人,除了常见的机械臂之外,我希望在她最核心的面部(眼屏)体现出机器人的特征,并且利用固定可复用的眼屏动态变化去表达情绪、电量不稳、开机关机等。因此这一步,会用设定好的表情设定图,去生成满意的动态视频作为动态类资产,在生视频流程中去参考调用。
2)中期制作:
分镜图设计和制作—>生视频—>生音频(配音、配乐)—>部分抽帧转绘or 视频转绘
A)分镜部分首先单场戏完成手绘的分镜设计规划,确定镜头量以及核心分镜画面。
B)用Nano banana Pro 制作核心分镜稿,首先制作每场戏中相对静态的全景中间帧,而非传统“首尾帧”,这样方便利用seedance2 的全能参考能力制作镜头序列。对于有延长需要、或明确首尾帧效果更好的单镜头再生成额外的分镜。
C)主要使用seedance2 全能参考模式,调用预先设计好的资产素材和分镜图。部分特写镜头和特效镜头,由于seedance2 效果不佳,用可灵 3.0 的图生首尾帧方式生成。
D)利用11labs 设计音色、生成配音;利用suno 和11labs 生成背景音乐,11labs 主要用于生成明确秒数的音乐片段。
E)视频素材定稿后,对于少量希望增加张力和表达的部分,使用了3 转2 的转绘技术。例如,在小七开篇被甲虫戳眼睛醒来时,插入转绘的高饱和 2D 帧来制造画面的视觉刺激;例如,在结尾最后的镜头,回应“画”和“美”这两个元素,将视频转绘为了逐渐过渡成为一张 2D 画作为收尾。
3)后期制作:(AI参与较少)
精剪/调色/超分/包装等后期工作