《造人》
652026-06-29 19:49:50北京市
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冷蜥
冷蜥
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创作工具

图片
GPT Image 1(high),Nano-Banana 2
视频
Seedance 2.0

分镜拆解

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置顶
00:42-00:49
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01:00-01:06
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01:35-01:38
分镜 1
主要模型
GPT Image 1(high)Seedance 2.0
视频提示词
0-9s 镜头1(微观摄影/跟随):镜头以微观摄影视角,近距离跟随拍摄怪兽(好奇的夸张表情)在木屋内看到任何东西都拿起来疯狂玩耍,看到新的物品就把旧的扔掉,逐渐兴奋,它伸出多只触手,掀翻桌椅,砸碎窗户,最后甩起一把椅子砸向屋顶,掀翻整个屋顶,木屑和碎片四溅。画面整体为红色调,强调混乱和紧张氛围。9-13s 镜头2(低角度/推镜):镜头透过破裂的屋顶,向上迅速推近,对焦到巨大的主体2(上帝)的面部。上帝傻眼的看着(无奈的表情)。上帝的巨大眼睛占据画面主体。全程保持3D黏土动画风格,画面具有明显的黏土质感(如指纹、接缝纹理、轻微变形感),色彩饱和且光影柔和。8K超清画质,细节丰富。保留环境音效(如木屋破裂声、黏土摩擦声),不要背景音乐(BGM),保持无字幕,避免生成任何文字或Logo。角色(多眼怪和上帝)的面部特征和身体比例稳定不变形,镜头切换流畅无卡顿。

《造人》灵感来自产品迭代:上帝赶deadline逐轮加单一特质造人全失败,最终摆烂乱倒所有试剂,意外诞生不完美却蓬勃的人类。全程用LibTV CLI完成——image-2做主要生图模型,迭代角色与场景,Seedance 2.0 作为主要视频生成模型。关键心得:prompt需极细化描述才能让模型区分多角色同框;CLI比网页端更高效,改prompt直接修改节点重跑,libtv download一键归档。