《大圣归来—业火》AIGC+国潮新生
772026-08-04 22:33:53陕西
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张哲源
张哲源
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本项目《大圣归来——业火》的灵感来源为四大名著《西游记》。参考游戏《黑神话悟空》的故事设计方式,结合传统神话故事和选用题材:复仇,阴谋,反乌托邦,虚构出一个“孙悟空”对“天庭”进行复仇的故事。其中的部分灵感来源于网络小说的“洪荒流”体系,如整个剧情的起因“女娲补天石”和天庭人员的实力分布。项目摒弃单一的水墨国风或快餐式燃向动画风格,确立悲情国风史诗+高燃觉醒蜕变的核心创作定位。以“冷暖色调对冲、动静镜头结合”为核心创作逻辑,用青灰水墨基调铺垫大圣落魄隐忍的悲情叙事,以赤红业火基调诠释挣脱宿命、涅槃重生的核心剧情,通过视觉色彩、镜头节奏的差异化设计,直观展现角色心境转变与剧情冲突。

分镜拆解

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分镜 1
角色设定主要包括角色身份、外形特征、性格特质、人物关系、视觉识别点等。 角色1孙悟空: 一、角色身份 前天庭齐天大圣,花果山美猴王,取经功成后褪去佛门金身,重回杀伐本心的斗战妖猴。 不再是温顺护僧的行者,而是独步三界、不信天道佛规的孤勇战尊;手握如意金箍棒,一身残破战甲,游离神、佛、妖三界之外,以自身铁拳与棍棒执掌公道,是兼具神性、妖性、人性的反抗者。 二、外形特征 头部 原生猴类面容,棕褐粗硬猴毛,额间铸暗金紧箍(不再是束缚,而是自身烙印);竖瞳金眸,常态冷冽锐利,动怒时眼泛赤光,獠牙外露,自带桀骜凶戾的妖猴气场;头顶束起短鬃毛,无华丽冠冕,尽显沧桑野性。 战甲服饰 主调黑玄冷铁重甲,大面积鎏金兽纹雕饰,肩甲、胸甲铸狰狞猴首吞金纹样,铠甲布满战损划痕、细微凹坑,经历无数鏖战;内衬暗红破损战裙、衣摆布条撕裂飞散,暗红飘带随动作飞扬,红与黑金形成强烈撞色;腰束兽首鎏金束带,下配铁制护腿战靴,整体战甲厚重却不笨拙,兼顾力量感与灵活度。 武器 如意金箍棒,通体暗金刻上古符文,两端棍头自带微光流溢;可分持单棍、背挎双段,棍身符文蕴藏山海神力,挥动时会迸发淡金色流光,是他唯一相伴的兵器。 体态身形 中等偏壮的人型猴身,肌肉线条紧实饱满,站姿挺拔孤傲,正面极具压迫感,侧身线条利落,背影落寞孤寂,兼具战将的魁梧与妖猴的灵动。 三、性格特质 核心底色:桀骜不屈 骨子里永远不服管束,反感天庭等级、佛门清规,不信天命安排,谁欲禁锢他、左右众生,便挥棒相向,反抗刻入血脉。 外在:冷戾寡言,杀伐果决 褪去早年跳脱嬉闹,常年征战让他沉默少语,面对妖魔、虚伪神明绝不手软,出手干脆凌厉,周身自带生人勿近的肃杀气场,看上去冷漠凶狠。 内在:重情守义,心软藏锋 看似冷酷,实则护佑弱小妖族、受难凡人;对花果山旧部、昔日唐僧师徒留有羁绊,只是不愿外露温情;有自己的善恶准则,不盲从神佛定义的 “正道”,只凭本心分辨是非。 矛盾特质 一身战伤藏着疲惫沧桑,见过三界虚伪却未失赤诚;既有毁天灭地的狂躁戾气,也有独坐山巅的孤寂落寞,佛性与妖性在体内永久拉扯。 角色美术设定样图: