二、人员分工:
导演/编剧:马翀(北京电影学院)
美术:陈淳(江南大学)
中期制作:马翀、陈淳、郭羽佳(北京大学)、黄文姗
声音:黄文姗(中国传媒大学)
配音:郭羽佳、康民泽(中央戏剧学院)、李思谊(中国传媒大学)
剪辑:马翀
后期:陈淳
三、AI工具说明:
分镜头脚本:Gemini2.5pro
角色设计、氛围图:Gemini2.5pro-Nano banana、即梦4.0
文生图:即梦4.0
图生视频:即梦4.0
英文字幕:Gemini2.5pro、GPT-4
画质升级:Real-ESRGAN-ncnn-vulkan
去水印:Doubao-Seedream-4.0 250828
四、关键prompt展示:
【一般图像的生成方法】
prompt:参考图2,将图2的黏土画风迁移到图1
思路:手绘构图参考,上传角色三视图,让模型严格参考三视图的造型,并清晰地标注模型参考什么,完成什么任务。比如说我们的画风就是黏土画风,这个图像指向的是“画风迁移”任务,不要指望一次模型能完成任务,要像在ps拆分图层一样,让模型把任务按层级拆分,能够大幅度提升模型生成效果的稳定性。
【双人/多人的图像生成方法】
prompt:编辑图1,替换背景为平行拍摄的黏土风小巷,包含青苔红色脏砖墙、垃圾堆放、地面水渍,左侧路灯照亮小女孩,右侧相对黑暗,参考图2小巷造型和图3黏土风格
思路:由于目前的模型多人一致性太弱,双人图像的生图步骤比较复杂,分为四个大步骤。第一部分是生构图,第二步是把构图分成两个单人图,第三步是逐个替换单人图的造型,并分别扣掉两个单人造型。第四步是把抠好的单人造型输出一个背景为空白的png文件,再采用上述prompt进行背景生成任务。