AI自制游戏CG《灵魂救赎》|英雄联盟|—AIGC品牌剧场赛道
4302026-06-02 18:21:28
该内容使用了AI生成技术,请谨慎甄别
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以英雄联盟的IP-莫德凯撒奴役灵魂,塞纳拯救灵魂做为主题展开的一次关于灵魂救赎的故事。主要使用平台-灵芽。

创作工具

图片
Nano-Banana,Midjourney V7,ChatGPT-4o
视频
Seedance 2.0

分镜拆解

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分镜 1
主要模型
Seedance 2.0Nano-BananaMidjourney V7ChatGPT-4o
做为一位英雄联盟玩家和游戏导演,想用AI时代的工具突破制作CG级的高质量游戏CG。本片基于英雄联盟游戏的背景故事和IP形象,以灵魂为核心,莫德凯撒对灵魂的奴役控制,塞纳对灵魂的净化救赎做为故事冲突核心。 其中故事情节从莫德凯撒苏醒—塞纳与卢锡安净化灵魂士兵—莫德凯撒觊觎塞纳身上的亡魂-卢锡安为了亡魂救赎勇于牺牲-塞纳在情感交织里释放大招净化所有亡魂-最后画面彩蛋的乌鸦是斯维因在监视这一切。 该片的难点有1、将游戏角色形象CG化、高模形象制作。2、人物与武器的比例关系。3、游戏角色的特效控制。 主要运用的平台是灵芽,工具有:SD2.0、MJ、GPT、GEMINI。