做为一位英雄联盟玩家和游戏导演,想用AI时代的工具突破制作CG级的高质量游戏CG。本片基于英雄联盟游戏的背景故事和IP形象,以灵魂为核心,莫德凯撒对灵魂的奴役控制,塞纳对灵魂的净化救赎做为故事冲突核心。
其中故事情节从莫德凯撒苏醒—塞纳与卢锡安净化灵魂士兵—莫德凯撒觊觎塞纳身上的亡魂-卢锡安为了亡魂救赎勇于牺牲-塞纳在情感交织里释放大招净化所有亡魂-最后画面彩蛋的乌鸦是斯维因在监视这一切。
该片的难点有1、将游戏角色形象CG化、高模形象制作。2、人物与武器的比例关系。3、游戏角色的特效控制。
主要运用的平台是灵芽,工具有:SD2.0、MJ、GPT、GEMINI。