夏日狂想曲
702026-08-02 19:18:51江苏
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庄起
庄起
粉丝·2作品
先做点自己喜欢的事
盛夏的校园里,庄小堂突然遭到昔日伙伴的疏远。昨天还和他一起玩卡牌的胡东,今天见到他时,眼中却只剩下恐惧。庄小堂完全想不起自己做过什么,只知道记忆中又出现了一段无法解释的空白。通过胡东的回忆,昨天几个高年级学生欺负低年级孩子时,庄小堂突然冲出来,用哥哥教过的武术击退了他们。然而,战斗中的庄小堂表现出远超年龄的速度和判断力,还对危险产生了异常的兴奋。阳光下,高年级学生扭曲的影子仿佛变成怪物,而站在“怪物”中间微笑的庄小堂,也让伙伴们感到无比陌生。当庄小堂与胡东再次对视,破碎的记忆开始涌入脑海:怪物的鳞片与校服不断重叠,利爪变回孩子的手,一个拥有他身体和笑容的“另一个人”,似乎正在替他经历那些消

创作工具

图片
GPT-5
视频
Seedance 2.0

分镜拆解

分镜 highlight_z1280clov0t_17856691488250
置顶
01:33-01:37
分镜 highlight_z1280clov0t_17856691488251
置顶
02:04-02:15
分镜 1
主要模型
Seedance 2.0
视频提示词
中国儿童剧情动画,电影级油画质感,保持参考分镜中的灰黑、暖白和少量暗红色彩体系,粗粝笔触,前一天下午的学校空地,斜向阳光和长阴影,地面略有反光。严格按照上传的四张关键帧顺序生成连续动作,不重新设计构图。锁定人物身份与服装:庄小堂是学前班男孩,凌乱棕黑短发,白色背心,宽松卷边蓝色牛仔裤,旧帆布鞋;每个画面最多只能出现一个庄小堂。胡东是学前班男孩,黑色短发,蓝色长袖上衣,灰色长裤。高年级学生甲体型壮,浅蓝格纹短袖、深蓝短裤、胸前口哨。高年级学生乙偏瘦,黑色外套、黑色短裤、斜挎包。高年级学生丙体型偏壮,宽松黑色短袖、黑色短裤、背包和红色护腕。普通低年级同伴分别穿芥末黄、灰绿色和砖红色上衣,不能穿白背心,不能长得像庄小堂。人物脸型、年龄、发型、身高比例和服装在整个镜头中保持一致。动作必须从首帧自然经过两张过渡帧到达尾帧,重心移动真实,脚掌接触地面稳定,手指和卡牌形状稳定。普通话对白需要自然口型同步;没有台词的人嘴巴保持自然闭合,只通过眼神、眉毛、呼吸和身体姿态表演。镜头间不闪变、不瞬移、不换衣、不增加人物。全场负面提示词```text不要出现两个庄小堂,不要复制人物,不要新增围观者,不要成年人,不要人物变脸,不要年龄突然变化,不要服装变色或互换,不要多余手脚和手指,不要身体穿模,不要卡牌融化或变形,不要人物瞬移,不要无意义张嘴,不要错误口型,不要夸张卡通表情,不要镜头剧烈抖动,不要改变太阳方向,不要突然切换场地,不要文字、字幕、标志、水印,不要血液、伤口和残酷暴力。1. `镜头号_01_首帧.png`2. `镜头号_02_过渡1.png`3. `镜头号_03_过渡2.png`4. `镜头号_04_尾帧.png`使用镜头03的四张关键帧。24毫米低机位广角,保持庄小堂只在左后方出现一次;牌局中不能出现白背心人物。三名高年级学生必须始终只有三人,并保持甲、乙、丙的固定站位和服装。0.0—1.5秒:宽景中,胡东和三个同伴在右前方玩牌,庄小堂独自在左后方;三名高年级学生从画面深处并排走来,身影较小。1.5—3.0秒:三人继续靠近,脚步沉稳,故意摆出漫不经心的姿态;他们的长影逐渐伸向牌局。儿童起哄声开始减弱。3.0—4.5秒:低年级孩子陆续注意到他们,动作停止,笑容消失;胡东抬头,眼睛微微睁大,手里的牌停在半空。4.5—6.0秒:三名高年级学生停在牌局后方,形成压迫性的三角构图。甲低头看牌,嘴角略带不屑,开口说:“玩什么呢?加我们几个。”表情变化:低年级孩子快乐 → 察觉 → 安静 → 不安;高年级学生始终漫不经心、自信。环境声:欢笑声突然收低,三组脚步声由远到近,口哨轻碰衣服。对白:高年级学生甲:“玩什么呢?加我们几个。”

@生图流程

@生图流程
使用模型
GPT-5
图片质量
2K
SEED
1
提示词
【画幅与构图】2.39:1宽银幕,4K电影级写实关键帧,中近景/50mm/姐姐略低机位;画面必须留出动作即将延展的运动空间,主体不贴边,关键手脚、脸和武器不被裁切。【人物锁定】庄小堂:五岁男孩,皮肤黝黑发亮,精致儿童脸,黑色短发,儿童居家服,身形明显小于姐姐;姐姐:十至十一岁女孩,黑色长发或中长发,柔软居家服,怀抱旧小熊时小熊造型始终一致。必须使用对应角色设定图锁定脸型、发型、服装、身材比例与武器。【人物位置与朝向】人物脸部采用三分之二角度,身体朝向画面内的动作目标;眼球先指向目标,头部随后跟随。 严格沿用上一镜的左右位置、视线轴与屏幕运动方向,禁止镜像翻转。【0秒动作起势】0秒首帧必须停在动作开始前或刚要启动的瞬间:姐姐抱臂靠向椅背,鼓起脸颊,故意把自己摆成受委屈的姿势。身体重心、手脚与道具的起始状态:说“什么好东西都是先给弟弟”时眼睛亮、嘴角压笑。所有关节都处于可自然延展到下一秒动作的预备角度,不在首帧提前展示动作结果。【面部微表情】姐姐的眉梢先抬后放松,嘴角想笑却轻轻压住;假生气时眼神仍柔软,眨眼频率略快,脸颊有轻微羞红或鼓起变化。同时严格执行原镜头的动作/表演要求:说“什么好东西都是先给弟弟”时眼睛亮、嘴角压笑;最后一句故意拖长。【环境与空间层次】庄小堂家餐厅:前景可有失焦碗筷,中景为木质餐桌和四个固定座位,背景连接暖光厨房;餐盘、饭碗、青菜盘和人物座次必须与前后镜一致。【光影锁定】主光为餐桌上方3200K暖色吊灯,从人物头顶略偏镜头左侧45度落下;厨房方向提供柔和暖色侧填充,人物眼中保留小而自然的暖色眼神光;阴影边缘柔软,肤色真实,背景亮度低于面部约一档。【静帧质感】真实皮肤毛孔与衣料纹理,可信金属磨损,细腻高光滚降,轻微35mm胶片颗粒,清晰眼神光,体积烟雾与漂浮微尘,背景景深自然,首帧清晰锐利但不过度锐化。【连续性】首帧必须直接继承上一镜末帧的人物伤势、衣物褶皱、武器状态、地面破坏、光源方向和烟雾浓度;不新增剧情信息,以本镜头原分镜为唯一动作依据。【负面约束】不要动作中段残影,不要运动模糊遮住手指和武器,不要人物左右镜像,不要新增人物,不要脸型漂移、年龄改变、表情僵硬、眼睛斜视、额外手指、肢体增生、关节反折、脚底悬空,不要改变服装颜色、道具数量、家具位置和背景火势。