荒漠水库
172026-08-04 23:40:18辽宁
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用户7581
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荒漠水库的总闸被沙盗遥控,水闸工程师与盗团斥候争夺阀轮,最后把水引向干裂农田。

创作工具

视频
Seedance 2.0

分镜拆解

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分镜 1
主要模型
Seedance 2.0
视频提示词
【Beat 1】 生成视频:这是视频生成指令,不是提示词改写任务。不要解释、不要优化、不要返回文字方案,立即调用 Seedance 2.0 Mini 生成一个15秒、16:9、720p视频。动作从第1秒开始,正常速度,不使用慢动作。风格为电影级3D动漫,角色为非写实三维动画造型,统一卡通面部比例、骨骼体态、服装材质、武器归属和风格化光影。 第1段,作品时间0-15秒,单段严格15秒。画面风格:电影级3D动漫,非写实三维动画角色,统一卡通面部比例、服装材质与风格化光影。电影级3D动漫,荒漠巨坝、锈红阀门、青蓝水流、黄色风沙。,角色材质、卡通面部比例、服装、武器和光影体系全段统一。人物A:水闸工程师池鸣,黑发护目镜,蓝灰工装甲,持阀门扳轮与水压盾。人物B:盗团斥候桑梨,褐发短辫,沙色轻甲,持绳镖与折叠滑板。严格保持两人的脸、发型、体型、服装和武器归属一致,不得交换武器,不得增加第三个主要人物。场景:荒漠水库坝顶、巨型阀门、泄洪渠与干裂农田边缘。核心任务:夺回总阀并把水流导向缺水农田。连续性参考:这是Beat1,从当前人物与场景设定直接建立第一次交锋,不需要上一段尾帧。短片87《荒漠水库》Beat1。0-1.2秒:总阀被遥控锁死;摄影机必须看清动作起点、接触点、身体反馈和结束位置。 1.2-3.9秒:池鸣冲上坝顶,桑梨踩折叠滑板从阀门侧壁滑下,用绳镖勾住扳轮;摄影机必须看清动作起点、接触点、身体反馈和结束位置。 3.9-7.6秒:池鸣水压盾压住绳线,桑梨绕盾换位,扳轮与绳镖在阀台前连续格挡拆招;摄影机必须看清动作起点、接触点、身体反馈和结束位置。 7.6-11.1秒:水库警报灯转红,闸下农田龟裂纹清楚可见;摄影机必须看清动作起点、接触点、身体反馈和结束位置。 11.1-15秒:扳轮被两人拉向泄洪方向;摄影机必须看清动作起点、接触点、身体反馈和结束位置。 台词:池鸣:再开错一格,水全会冲进沙沟。桑梨:不开,村子明天也没有水。 镜头根据动作选择低机位推进、平行跟拍、弧形环绕、越肩或景别切换;显性切镜时景别至少跨一级且机位改变超过30度,同一攻防动作保持轴线和运动方向。所有碰撞先出现明确接触点,再出现火星、水珠、雪粉、尘土、裂纹或碎屑;特效必须跟随兵器、能力和环境接触运动,禁止无原因特效。尾帧必须保留双方清晰姿势、机位高度、攻防轴线、运动方向、武器位置和场景受力状态,作为Beat2第一帧直接续接的唯一动作基准。正常速度,高密度连续动作,禁止慢动作、长时间停顿、定格、人物复制、换脸换装、多余肢体、穿模、瞬移和兵器弯曲。

本片以荒漠水库总闸被锁死、农田即将断水为创作起点,把巨型阀门和水流方向设成所有动作的共同目标。画面先用坝顶、锈红阀台、泄洪渠、风沙与远处龟裂农田建立明确的上下空间,再让工程师的扳轮和水压盾与斥候的绳镖、滑板在阀门周围产生勾挂、拉扯和换位。每一次交锋都会让阀轮偏向泄洪或灌溉方向,环境结果能被观众直接看见;最后两人放下误解共同转动总阀,以水流进入农田完成动作、场景和人物选择的统一。